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ワカメAI活用の個人開発者 / Webサービス・ブラウザゲーム制作

手書き対戦ゲーム「ドパ筆書き」と、街歩きゲーム「どんぐりの森」を運営しています。ゲームはこれまでに119本つくりました。Webでも、Pythonのツールでも、ラズパイでも、欲しいものは自分で作ります。

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About

作りたいものを思いついたら、動いて人が触れるところまで作ります。位置情報とQRコードを使った街歩きゲーム、Pythonのデスクトップツール、Raspberry Piの時計、Discordで遊ぶゲームなど、分野は決めずに作ってきました。手は速いほうで、SmartMouseは公開から7日で8回アップデートし、ブラウザゲームは最初の1本から3か月ほどで105本になりました。ほかの作品も合わせると、ゲームは119本つくっています。

何を作るか、どんな仕様にするか、どの技術を使うか、公開していいかは自分で決めます。コードを書く部分は生成AIに任せることが多いですが、出てきたものは必ず自分で動かして確かめ、思っていたのと違えばどこが違うかを伝えて直させます。

作って終わりにはしていません。exeにして配布する、独自ドメインで公開する、SNSでシェアされたときの見え方を整える、XやYouTubeで紹介する、まで自分でやっています。せっかく作っても、使ってもらえないとさみしいので。

Projects

企画から公開まで、ぜんぶ一人で作ったものです。全42件を掲載しています。

まず見てほしい4作品。Webサービス、ゲーム、ツールから選びました。

「どんぐりの森」のタイトル画像。「街歩きアプリ」のラベルの下に「どんぐり」の大きなロゴと「街を歩いて、お店に来店してどんぐりを集めよう。」という説明があり、下部にマップ探索・QRで来店・葉っぱ交換の3つの機能が並ぶ。右側に大きなどんぐりのイラスト。

代表作 01

どんぐりの森

街を歩いて葉っぱを拾い、加盟店のQRコードを読むとどんぐりがもらえる、無料の街歩きブラウザゲーム。

  • Web
  • Game
  • dongurimori.com として一般公開・運用中
  • インストールと会員登録なしで遊べるPWAとして提供
  • 登録なしで開始し、あとからGoogleログインでデータを引き継げる設計
  • Next.js
  • Leaflet / OpenStreetMap
  • Geolocation API
  • QRコード読み取り
  • Googleログイン
  • PWA

公開中(加盟店募集中)

「ONIKIN GAME HUB」のタイトル画像。黒と黄色を基調に大きなロゴが置かれ、右に鬼の角と虎柄パンツのキャラクター、左下にゲームパッドの十字キーとABXYボタンのアイコンが描かれている。

代表作 02

ONIKIN GAME HUB

自作ブラウザゲーム105本をまとめた、インストール不要のゲーム置き場。

  • Game
  • Web
  • 自作ブラウザゲーム105本を公開(最初の1本から約3か月)
  • ランキング機能付きゲーム10本を実装
  • ご当地ゲーム49本を制作
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript (Vanilla)
  • Cloudflare Workers
  • Cloudflare KV

公開中(全105本)

SmartMouseを実際に使っているところ。左のWindows側のReceiverウィンドウに接続用のQRコードが表示され、右のスマートフォンのブラウザには「接続済み・17ms」と出たタッチ操作エリア、文字入力欄、つかむ・コピー・貼り付けのボタンが並んでいる。

代表作 03

SmartMouse

スマートフォンのブラウザからWindows PCのマウス・キーボードを操作できるツール。

  • Tool
  • Python
  • Web
  • Windows向けアプリとしてGitHubで公開・配布
  • インストール不要のブラウザ版クライアントをReceiverに同梱
  • トークン認証と自動再接続を実装(プロトコル2)
  • Python
  • FastAPI
  • Uvicorn
  • WebSocket
  • TypeScript
  • Vite

公開中(v0.5.4)

ネオンの床グリッドと縞模様の日輪を背景に、左の青い精霊が「パ」の文字とともに白く光る波動砲を撃ち、右のピンクの精霊が「ド」の文字とともに六角形のシールドを張って受け止めている。

代表作 04

ドパ筆書き

画面に「ド」と書けばガード、「パ」と書けば波動砲。手書き文字で戦う対戦ゲーム。着弾の直前に書いたドは反射になり、達筆なパほど威力が上がる。CPU戦に加えて、合言葉やランダムマッチでのオンライン対戦と、ニックネーム付きの勝利数ランキングにも対応。WebGL2で描いた。

  • Web
  • Game
  • Graphics
  • Xの公開告知が984いいね・97リポスト。公開から2日でニックネーム登録1,499人
  • 3Dライブラリなしで、WebGL2とGLSLだけで実装
  • 手書き認識を外部APIなしでブラウザ内に実装。崩した手書き300件のテストで約99%
  • WebGL2
  • GLSL
  • HDRブルーム
  • インスタンス描画
  • $P Point-Cloud Recognizer
  • Pointer Events

公開中

そのほかの制作実績

タグで絞り込めます。

木のカウンターを斜め上から見たレジの画面。奥に白いレジと自動釣銭機、緑の数字が光る客面表示器があり、中央の青い釣り銭トレーに千円札と500円・100円・50円・10円などの硬貨がのっている。手前の革の財布の上には、お札と、500円から1円までの硬貨が金種ごとに積まれている。左に緑茶のペットボトルとコーヒーカップ。
  • Web
  • Game
  • Graphics

小銭へらしレジ

お釣りの小銭がいちばん少なくなる払い方を考える3Dレジゲーム。日本の硬貨と自動釣銭機つきのレジを、WebGL2で立体的に描いた。

ステータス
公開中
Task Orbitの「今日のフォーカス」画面。左に5つの画面への切り替えと、サイト改善・ゲーム制作・暮らしのプロジェクト一覧。中央に今日のタスク4件、これからの予定3件、完了したタスク3件の数字と、優先度付きのタスクの一覧。右に2026年10月のカレンダー。
  • Web
  • Tool
  • AI

Task Orbit

今日やること、カレンダー、マインドマップ、習慣をひとつにまとめたタスク管理アプリ。パスキーでログインすると端末間で同期でき、ClaudeやChatGPTなどのAIからもMCPで予定を読み書きできる。

ステータス
公開中
斜めから見下ろした池の水面。小石の敷かれた底が透けて見え、太陽のきらめきが帯になって映る水の中で、紅白や黄金、浅黄などの鯉がエサに集まっている。水面には赤いモミジや黄色いイチョウの葉が浮かんでいる。
  • Web
  • Graphics

水面と葉っぱ

WebGL2とGLSLだけで描いた池の水面。FFTの波と、カーソルで生まれる流れに葉っぱが浮かび、エサをまくと鯉が食べに来る。

ステータス
公開中
「安心してください。漏れてますよ。」のタイトル画像。白い背景の左側に黒と赤の大きな文字でタイトル、その下に「届くメールから『情報流出のお知らせ』だけをタップ。雨漏り・もれなく当たる・詐欺メールはワナ。」。右側には受信トレイがあり、「雨漏り修理、今なら点検無料!」「【もれなく当たる】ポイント還元」の間の「【お詫び】不正アクセスによるお客様情報流出について」のメールに、赤い「漏れてますよ」のスタンプが押されている。
  • Web
  • Game

安心してください。漏れてますよ。

受信箱に次々と届くメールの中から、情報流出・個人情報漏えいを知らせるお詫びメールだけを見つけてタップする60秒のブラウザゲーム。雨漏り、もれなく当たる、人材流出、流出をよそおった詐欺メールはワナ。

ステータス
公開中
紫がかった夜空に、白・緑・ピンク・金色の花火がいくつも同時に開いている。金色の火花は長い尾を引いて垂れ下がり、画面の下には暗い水面が広がっている。
  • Web
  • Game
  • Graphics

ドパ花火

タップするたびに花火が打ち上がり、連打するほど大きく派手になるブラウザゲーム。連打が続くと花火の種類が増え、30連打でFEVER、節目には「ド」「パ」の文字花火が上がる。WebGL2で描いた。

ステータス
公開中
暗い紫の床の上に、ピンクのドミノのうずまき、緑の長い曲線、青い扇形の列、黄色の短い列が並んでいる。うずまきの外側のドミノが倒れはじめていて、中央に大きく「12 HIT」、上に「どんぐり が あなた のドミノを 78個 ぶっ壊した!」と表示されている。
  • Web
  • Game
  • Graphics

ぶっ壊しドミノ

同じ部屋に入った人どうしでドミノを並べて、誰でも倒せるオンラインのブラウザゲーム。他人が積み上げたドミノをぶっ壊すと、誰のドミノを何個倒したかが部屋の全員に知らされる。WebGL2で描いた。

ステータス
公開中
夏の夜空の下、上から垂れた色とりどりのこよりの先で、線香花火の火の玉が明るく光っている。火の玉のまわりには松の葉のように枝分かれした金色の火花が広がり、下には黒い草むらのシルエットと、遠くの灯りの丸いボケ、緑に光るホタルが見える。
  • Web
  • Game
  • Graphics

線香花火、粘る。

線香花火の火の玉を、どれだけ長く落とさずにいられるかを競うブラウザゲーム。火花と夏の夜をWebGL2で描き、4分間燃やしきると最高の称号がもらえる。

ステータス
公開中
夜空で大きく開いたピンクと青の花火の中心に、白く光る星が正方形に並び、その中にピンクと青の星でQRコードの模様が浮かび上がっている。下には町並みのシルエットと窓の灯りが見える。
  • Web
  • Tool
  • Graphics

花火QR

URLを入れると花火が打ち上がり、開いた瞬間にそのままスマホで読み取れるQRコードになるWebアプリ。花火とQRコードの組み立てをWebGL2で描いた。

ステータス
公開中
IrodoriTTS Studioの画面。左にナレーター・つむぎ・あおいなどの話者一覧、中央に台本の行、右に話速・スタイル強度・滑舌・シードの調整パネルと感情パレットが並んでいる。
  • Tool
  • AI
  • Python

IrodoriTTS Studio

ローカルの音声合成モデルを、VOICEVOXのような操作感で使えるデスクトップアプリ。

ステータス
配布中
段ボールの上に広げた透明なプチプチのシート。右側の粒はまるくふくらんでいて、それぞれの粒の中心に光が集まり、段ボールにまるい影が落ちている。左側の粒はつぶれて、しわのある平たい膜になっている。
  • Web
  • Game
  • Graphics

無限プチプチ

梱包材のプチプチ(気泡緩衝材)を、いくらでもつぶせるブラウザゲーム。透明な粒と下の段ボールをWebGL2で描き、つぶれる音はWebAudioで一から合成した。

ステータス
公開中
緑のラシャの上に置いた将棋盤。手前の黒い駒と奥の白い駒が並び、成って白くなった龍が相手の陣地にいる。黒い歩を選んだところで、その先のマスにオレンジの輪と「3」の数字が出て、挟んで3枚取れることを示している。右側に手番と棋譜。
  • Web
  • Game

白黒将棋

オセロと将棋を組み合わせたブラウザゲーム。駒が黒と白に塗り分けられていて、成ると色が裏返り、同じ色の自分の駒で挟むと相手の駒を取れる。

ステータス
公開中
BGM Forgeの画面。左に「何に使うBGMですか」の用途ボタン14種、ジャンル、雰囲気、テンポBPMなどの設定が並び、右に試聴プレイヤーと、BPM・秒数・シードつきの生成履歴、ゲームエンジンへの組み込み方のヒントが表示されている。
  • Tool
  • AI
  • Video
  • Python

BGM Forge

ジャンルや用途を選ぶだけでオリジナルBGMを自動生成し、書き出せるツール。

ステータス
制作済み
「あなたの政治思想右左どっち?」のタイトル画像。白い背景の左側に黒とピンクの文字で「あなたの政治思想 右左どっち?」、その下に赤い「← いいえ」と緑の「はい →」のボタン。右側には紺色のカード「防衛費はこれからも増やしていくべきだ」とピンク色のカード「選択的夫婦別姓を導入すべきだ」が傾いて重なり、手前のカードに緑の「はい」のスタンプが押されている。
  • Web
  • Game

あなたの政治思想右左どっち?

憲法・安全保障・夫婦別姓・移民・原発など、日本で右派と左派の意見が分かれる24のテーマに、マッチングアプリのような左右スワイプで「はい・いいえ」を答えて、政治思想が右寄りか左寄りかを判定するブラウザゲーム。

ステータス
公開中
Zunda News Radioの画面。左の設定にローカルLLMの接続先(127.0.0.1:11434)、モデル名 gemma3:4b、VOICEVOXの接続先と話者IDが並び、中央にRSSから取り込んだNHK Newsの記事が放送候補として5件選択された状態で表示されている。右は放送キューと台本の欄。
  • AI
  • Tool
  • Web

Zunda News Radio

RSSニュースをローカルAIがラジオ台本にして、合成音声で読み上げるWebアプリ。

ステータス
制作済み

その他の制作物

Videos

制作物の紹介や大会の実況など。サムネイルを押すとその場で再生します。

AIで素材を作り自分で動画編集した架空の飲料のCM

架空の飲料を題材にした16秒のCM。映像素材は生成AIで作り、編集は自分で行いました。動画の生成時間も含めて2時間で仕上げています。

AI画像・動画・ニュースコンテンツ制作

どんぐり協力のお願い

「どんぐりの森」のテスト店舗とユーザーを募集している紹介動画。サービスの狙いと使い方を説明しています。

どんぐりの森

【Windows】あなたのスマホがマウスになるソフトSmartMouse

マウスが壊れてもスマホがあれば大丈夫。PC画面のQRコードをスマホのカメラで読むだけでマウスとして使える「SmartMouse」の紹介動画です。

SmartMouse

【MV】発酵中の惑星

生成AIで作ったオリジナル楽曲のミュージックビデオ。楽曲はSUNO、映像素材は動画生成AIで用意し、作詞・構成・編集を自分で行いました。うまくいかない日々をそのまま歌にした4分34秒の作品です。

AI画像・動画・ニュースコンテンツ制作

僕の夢を少し語る

街歩きサービス「どんぐりの森」の構想を、初めて公の場で語った動画です。サービスを作り始める1年以上前、ここからすべてが始まりました。

どんぐりの森

【テスト配信21】AITuberがYouTubeコメントに返信するテスト配信

AI配信アバター「どんぐりこ」が、YouTubeのコメントに音声で返事をしている配信の記録です。返答の生成も音声合成も手元のPCで動かしていて、約6時間半そのまま流しています。

Donguriko Live(AI配信アバター)

Activities

コードを書く以外のこと。ゲームのコミュニティで、実況や司会、大会の主催をしてきました。

Skills

実際に使ったことがあるものだけを書いています。

主力

複数の公開物で使っている

  • JavaScript
  • TypeScript
  • HTML / CSS
  • Python
  • Next.js / React
  • Cloudflare Workers / Pages
  • WebSocket

制作で使った

公開・配布した制作物で使っている

  • FastAPI / Uvicorn
  • PyInstaller(exe配布)
  • Vite
  • Hono
  • Cloudflare D1
  • Cloudflare KV
  • Cloudflare Durable Objects
  • WebAuthn(パスキー)
  • MCPサーバー / OAuth 2.1
  • Vercel
  • React Native(Expo)
  • Three.js / WebGL
  • MediaPipe
  • Leaflet / OpenStreetMap
  • Remotion
  • n8n
  • Ollama / Gemma(ローカルLLM)
  • IrodoriTTS
  • VOICEVOX
  • 音声認識(STT)
  • TripoSR
  • Raspberry Pi 4
  • Premiere Pro / Photoshop
  • OBS Studio
  • VRM / Live2D

開発の道具

毎日の開発で使っている

  • Git / GitHub
  • VS Code
  • Claude / ChatGPT / Codex
  • 独自ドメイン・DNSの運用

できること

Now

いまやっていること。

  • 「ドパ筆書き」の運営と、オンライン対戦の相手が見つかりやすくなる改善
  • 「どんぐりの森」の加盟店開拓と機能改善
  • 生成AIを組み込んだ開発ワークフローの改善
  • AIニュースを画像1枚で理解できるコンテンツの継続制作
  • X・TikTok・YouTubeでの発信

これから

これからは、作ったもので誰かの困りごとをちゃんと解決して、お金をいただけるサービスに育てたいと思っています。いきなり大きなものは作らず、小さく試して、反応を見ながら直していくつもりです。

Last updated:

Timeline

作りはじめてから今まで。

  1. X(@wakame29713)で発信を始める

    ブロックチェーンゲーム PROJECT XENO の話題から発信を始めた。

  2. ギルド「No腕☆」での活動を始める

    PROJECT XENO のギルド「No腕☆」で、コミュニティの一員として活動を始めた。

  3. クラウドファンディングで304,000円を調達

    ギルド「No腕☆」の運営資金を集めるクラウドファンディングを企画・執筆・実施。目標30万円に対し達成率101%、支援者46人。

  4. PROJECT XENO の国際大会で日本語実況

    2023年11月25日の「XENO PRO TOUR 2023 in Manila」で日本語実況を担当した。

  5. Bitget杯の司会を全4回担当

    No腕☆主催・Bitgetスポンサーの8名トーナメント「Bitget杯」で、2月の毎週土曜日に開催された全4回の司会を務めた。

  6. 個人大会「ワカメGXE応援杯」を立ち上げる

    PROJECT XENO の非公式の個人大会を主催。2025年はほぼ毎月開催し、2025年10月に第11回を迎えた。

  7. 「どんぐりの森」を初めて発表

    YouTube動画「僕の夢を少し語る」で、街歩きサービス「どんぐりの森」の構想を初めて公の場で語った。

  8. 生成AIでブラウザゲームを作り始める

    AIと一緒に「おにきん」のブラウザゲームを作って公開し、翌日には第2弾を公開。ここから本数を増やしていった。

  9. ONIKIN GAME HUB のゲームが105本に

    自作ブラウザゲームをまとめた置き場をCloudflare Workersで公開し、ランキング機能付きゲームも追加。

  10. X のフォロワーが3,900人を突破

    個人開発・AI・ゲームをテーマにした発信を続け、フォロワーが3,900人に到達。

  11. X のフォロワーが4,000人を突破

    2026年10月17日に4,000人に到達。10月末には4,100人を超えた。

  12. 3日で10本のブラウザゲーム・サイトを公開

    10月17日から19日にかけて、小銭へらしレジ、クソリプ・スワイプ、線香花火、無限プチプチ、白黒将棋などをwakame.dev で続けて公開。クソリプ・スワイプの告知ポストは178いいねを集めた。

  13. 手書き対戦ゲーム「ドパ筆書き」を公開

    「ド」と書けばガード、「パ」と書けば波動砲の対戦ゲームを10月19日に公開。Xの告知ポストは984いいね・97リポストになり、公開から2日でニックネーム登録が1,499人に。

  14. SmartMouse を v0.5.4 まで開発

    スマートフォンをWindows PCのマウスにするツールをexe化し、GitHubで公開・アップデートを継続。

  15. 「どんぐりの森」を公開

    位置情報とQRコードで来店をゲーム化する街歩きサービスを、独自ドメイン dongurimori.com で公開・運用開始。

  16. Raspberry Pi 4 で音声アシスタントを試作

    USBマイク入力・音声認識・読み上げによる対話処理と、起動用ランチャーまでを構築。

  17. 生成AIとのペアプログラミングで開発する体制を確立

    要件定義から実装・デバッグ・UI改善までAIを工程に組み込み、一人で作れる範囲を大きく広げた。

FAQ

相談の前によく聞かれること。

ワカメとは誰ですか?

ワカメは、生成AIを開発パートナーにして、企画から実装・公開・運用までを一人で行う日本の個人開発者です。位置情報とQRコードで来店をゲームに変える街歩きサービス「どんぐりの森」(dongurimori.com)を運営し、自作ブラウザゲーム105本をまとめた「ONIKIN GAME HUB」を公開しています(ほかの作品と合わせて、ゲームは計119本)。公開中のサービスは34件、制作物は42件。サイトは wakame.dev、GitHubは bluewakame、Xは @wakame29713 です。

どんぐりの森とはどんなサービスですか?

「どんぐりの森」は、ワカメが個人で開発・運営している無料の街歩きブラウザゲームです(dongurimori.com)。街を歩いて地図上の葉っぱを拾い、10枚でどんぐり1個に交換します。加盟店のレジにあるQRコードを読み取るとどんぐりがもらえ、10個集めると木が1本育って、歩いた街のかたちが自分の森として残ります。アプリのインストールも会員登録も不要なPWAとして作られていて、加盟店側は専用端末もレジ改修も不要、QRコードを1枚置くだけです。

ONIKIN GAME HUB には何がありますか?

「ONIKIN GAME HUB」は、ワカメが個人で制作したブラウザゲーム105本をまとめたゲーム置き場です。インストール不要で、スマートフォンからもPCからもすぐ遊べます。アクション・パズル・テーブル・クイズ・ご当地ゲームにカテゴリ分けされ、47都道府県をテーマにしたご当地ゲームが49本、ランキング機能付きのゲームが10本あります。Cloudflare Workers 上で動いています。

ワカメの代表作は何ですか?

運用しているサービスとしては街歩きサービス「どんぐりの森」、制作量を示すものとしてブラウザゲーム105本の「ONIKIN GAME HUB」、技術の幅を示すものとしてスマートフォンをWindows PCのマウスにするツール「SmartMouse」、手書き文字で操作するオンライン対戦ゲーム「ドパ筆書き」です。いずれもワカメが企画・実装・公開・運用まで一人で行っています。

どんな依頼を受けられますか?

Webサービス・ブラウザゲーム・業務を助ける小さなツールの制作を、企画から公開・運用まで一括で受けられます。生成AIを組み込んだ機能や、AI画像・動画を使ったコンテンツ制作にも対応します。

AIをどのように開発に使っていますか?

何を作るか、要件、技術の選び方、仕様、動作確認、公開の判断は自分で行い、生成AIには主に実装を任せています。AIが出したものは動かして確かめ、意図と違えば理由を伝えて直させます。この分担で、企画から公開までを一人で短期間に回しています。

どのくらいの期間で作れますか?

小規模なWebツールなら数日から1〜2週間で公開まで進めます。位置情報や店舗向け管理画面を含むサービスの場合は、試作を先に出して反応を見ながら育てる進め方を取ります。

実際に動いているものは見られますか?

はい。街歩きサービス「どんぐりの森」、自作ブラウザゲーム105本の「ONIKIN GAME HUB」、匿名掲示板「居場所のない人の村」など、URLを開けばそのまま触れるサービスを公開しています。トップページの制作実績で「公開中のみ」を選ぶと、公開中のものだけを一覧できます。

どんな技術を使っていますか?

フロントはHTML / CSS / JavaScript とNext.js、サーバーはCloudflare Workers・D1・Durable Objects、ツール類はPythonとFastAPIが中心です。ローカルLLMや音声合成を組み込んだ制作も行っています。

動画編集もお願いできますか?

SNS向けの短尺動画やサムネイル程度であれば対応できます。Premiere Proでの編集、クロマキー合成、テロップ、縦型フォーマットへの書き出しまでは自分で行っています。ただし映像制作が本業ではないため、長尺や本格的な映像案件は専門の方をおすすめします。

ソースコードは公開していますか?

一部を GitHub(bluewakame)で公開しています。SmartMouse、TURING TEST、VRMモーションキャプチャー、BGM Forge などが対象です。

連絡方法は?

XのDM、またはメールで受け付けています。お仕事の相談、感想どちらでも構いません。通常2〜3日以内に返信します。

Contact

ゲーム・Webサービスの制作依頼、コンテンツ制作のご相談、感想などお気軽にどうぞ。XのDMかメールで受け付けています。

一緒に何か作りませんか?

メールアドレスはスパム対策のため分割して掲載しています。